Fe:输入缓冲与土狼时间的讨论与实现 | 个人学习记录

indienova.com/u/ironhao/blogread/29312

引言个人学习积累,如有任何问题与错误,欢迎指出与讨论。……以下两种执行方法(同样,第一种为我游戏中使用 / 第二种修改自计时器模板):/* 所用变量 */private……其实关于游戏中跳跃,还有很多学问,例如如何合理高效处理跳跃各个状态动画(起跳、上升、最高点、下落

双点校园(Two Point Campus)

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时候让学术界原地起飞了!对学习有着无尽渴望?或者你只是想打造一座教育界丰碑?……不管你喜欢铺设简单地基,还是精心栽培每棵树木,打造校园方式都全部掌握在你手中。……唯一限制你就只有你想象力(和你在游戏里的银行存款

黑色创世纪(Genesis Noir)

indienova.com/steam/game/735290

你将步入膨胀中的宇宙,为了拯救心中挚爱,去找到毁灭世界的方法。……Join our Discord关于游戏一场跨越时空黑暗旅程你一个叫“无名”手表小贩,与引力夫人和金色男孩这两个宇宙生灵卷入了一场三角恋……你将步入膨胀中的宇宙,为了拯救心中挚爱,去找到毁灭世界的方法

绘画方块(Paint by Cubes)

indienova.com/steam/game/2474880

Paint by Cubes 一款轻松、色彩丰富拼图游戏。……关注焦点关于游戏Paint by Cubes 一款色彩丰富解谜游戏。……从由3或5个区域组成简单关卡开始,随着您在越来越复杂机制中的进展,难度会逐渐增加

The Lar

indienova.com/steam/game/1084570

您将在大约3小时游戏流程探索这个未知又奇妙地方,与各种各样实验体邂逅,一同协力找到离开的方法。……路线将由您选择而改变,注意一切需要注意事情,否则您就可能走入错误的路线。……您可以试着解开部分场景中的谜题,并触发更多丰富支线剧情

USC 游戏设计留学日志 Chapter.3 Indiecade & Career Fair

indienova.com/indie-game-news/usc-imgd-chapter-3/

关于这点我一直觉得美国人简直社交天赋满分,但是在经过沟通后——我得到信息他们更将社交和 networking……虽然去之前非常担心自己能不能 hold 得住场面,然而实际比想象要好不少。……啊,中间 Teltale writer 嘉宾那场个人非常喜欢,讲了不少关于游戏剧本尤其可选剧情分支上

夙夜:USC游戏设计留学日志 Chapter.3 Indiecade & Career Fair

indienova.com/u/lucy94920/blogread/11231

关于这点我一直觉得美国人简直社交天赋满分,但是在经过沟通后----我得到信息他们更将社交和networking……虽然去之前非常担心自己能不能hold得住场面,然而实际比想象要好不少。……啊,中间Teltalewriter嘉宾那场个人非常喜欢,讲了不少关于游戏剧本尤其可选剧情分支上

期缪:游戏测试记录 2023年12月2日

indienova.com/u/qiiimiu/blogread/34758

一些别的观察:tevi发售了,自从以测试者眼光看待游戏后,感这游戏埋藏着无数宝藏特别是打怪体验方面……,我还不太清楚自己游戏怎么设计,而这游戏在这方面强项。……后记对萌系游戏感兴趣可以来我群!

文字化化:序章(Homicipher: Prologue)

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玩家将在诡异空间遭遇各色各样神秘男子,解读他们语言,并且找到最终逃离此地的方法。……在与这些男子相处过程,异样情愫也在悄然萌发…… 关于游戏 ·《文字化化:序章》含有日语、英语、简体中文……《文字化化》讲述的是一位误入了异界少女,在逃离过程与使用奇怪语言怪异男子们相遇

诡异的观众:女主播面临危险(Lunatic Viewer: Streamer Girl at Risk)

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这应该是一种分散注意力的方法……我逐渐想把主播制变成我自己。……at Risk -”一个隐居主人公,对女性主播级人物很着迷、该游戏是关于逐渐对主播私人生活感兴趣并投入其中……◆ 故事起源我希望你在我 "直播"感觉更好。基 ♪在那一刻,一束光照亮了我生命

版本:Early Access


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